channel
- 한 애니메이션의 출력 채널을 정의한다.
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Concepts
- 한 애니메이션의 시간이 지남에 따른 샘플러 변형 값을 channels에 곧 바로 적용한다. 애니메이션 채널들은 애니메이션 엔진으로 부터 변형되어 저장된 값을 기술한다. 채널은 애니메이트 값을 받은 데이터 스트럭쳐를 타겟으로 삼는다.
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Attributes (속성)
- target - sidref_type - 샘플러sampler의 아웃풋으로 바인딩 된 엘리먼트의 SID를 참조 한다.
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관련 Elements
- Parent elemets - animation
- Child elemets - None(x)
- Others - None(x)
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Details
- 이 엘리먼트는 데이터를 감싸지 않는다.
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Example
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Here is an example of a <channel> element that targets the translated values of an element whose id is
“Box”:
<animation>
<channel source="#Box-Translate-X-Sampler" target="Box/Trans.X"/>
<channel source="#Box-Translate-Y-Sampler" target="Box/Trans.Y"/>
<channel source="#Box-Translate-Z-Sampler" target="Box/Trans.Z"/>
</animation>
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